Desde o primeiro The Sims, ainda no começo de 2000, o jogo sempre foi baseado em suprir as necessidades diversas do seu "eu" virtual. Desde as fisiológicas até as amorosas, mantendo alguns relacionamentos, nada muito profundo ou realmente desenvolvido.
Mas em The Sims 4 as coisas vão mudar. Pelos trailers e pelos depoimentos de desenvolvedores, nenhum outro simulador será tão complexo quanto o que será apresentado no novo jogo. O humor não será mais tão linear - por exemplo, ao invés de feliz e triste ser os dois extremos dos Sims, sentimentos como vulnerabilidade, depressão, nervosismo etc serão adicionados. A aparência do personagem também mudará radicalmente se a sua jogatina levar seu Sim e se encontrar em alguma dessas condições.
A tecnologia por trás disso será a SmartSim, acompanhada pelo produtor Ryan Vaughan (na franquia desde The Sims 2), que promete ser a mais real até então, dando novos ares para a série. Falando em novos ares, uma das críticas sofridas por The Sims 3 foi em relação a construção de moradias, o sistema para tal tinha ficado bem mais complexo e demorado, podendo ter afastado alguns novos jogadores.
A Maxis viu e está mudando tudo isso, fazendo um jogo bem mais fluido e intuitivo. Quem gosta de ter que mudar a estrutra INTEIRA da parede só para acrescentar um bloco de área útil na casa? Em The Sims 4 isso será feito apenas com dois movimentos, clicar e arrastar. Simples e divertido, boa sacada!
Confira abaixo ótimo trailer de apresentação do game:
O game está programado para sair em 2014, o Orc vai ficar de olho!
Fonte: IGN
O Mago
Michael Cristian - Fundador, 20 anos, formado em Computação Gráfica, Tolkiano, fanático por Comics (aficionado pelo Spider-Man) e amante da Sétima Arte. É também entusiasta a Diretor, Roteirista e Produtor de vídeos e Web-séries. Michael é também co-fundador da Caneca Filmes.




